ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას

ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას
ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას

ვიდეო: ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას

ვიდეო: ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას
ვიდეო: Lewis Hamilton Talks About The 2021 F1 Title Battle With Max Verstappen 2024, აპრილი
Anonim

ლიბერთი მედიამ შექმნა თავისი მოდელი მომავალში საწყისი ქსელის შესაძლო ცვლილებების გამოკვლევით. სხვა საკითხებთან ერთად, შესწავლილია ორი ხაზის ერთ ხაზში მოთავსების და საწყისი ბადის დალუქვის იდეა.

ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას
ფორმულა 1 რბოლა განიხილავს საწყისი ბადის დატკეპნის შესაძლებლობას

გასულ წელს მან განაცხადა, რომ F1 აფასებს საწყისი ბადის შეცვლის შესაძლებლობას და შეეცდება მისი დანერგვა ვირტუალურ სამყაროში.

კიბორსპორტის ნაცვლად, საერთაშორისო შოუს Autosport- ზე სიმოდსმა თქვა, თუ როგორ უნდა შეიცვალოს ფორმულა 1-ის მიდგომა:”ჩვენ გვსურს განვახორციელოთ გააზრებული გადაწყვეტილებები. წლების განმავლობაში ჩვენ შევეჩვიეთ დაწყობილ ქსელის გამოყენებას რვა მეტრის მანძილზე.

ჩვენ დავინტერესდით, რა მოხდება, თუ მანქანებს ერთმანეთთან ახლოს მივუახლოვდებით და გვერდიგვერდ დავაყენებთ. არა ოთხი ან სამი, როგორც ადრე, არამედ ორი ერთ რიგში.

თუ გსურთ მსგავსი რამ საფუძვლიანად გადაამოწმოთ და გადაჭრათ, როგორც ჩვეულებრივი ფიზიკური პრობლემა, მაშინ მიიღებთ ბანალურ შედეგს - მანქანები ერთმანეთთან უფრო ახლოს იწყებენ და ანალოგიურად აჩქარებენ, ამიტომ ისინი პირველ კუთხეში თითქმის ერთმანეთის გვერდით შედიან.

ეს არ არის ის, რისი ცოდნაც მსურს. მინდა ვიცოდე რა მოხდება სინამდვილეში. ჩვენ შევქმენით სიმულაცია ხელოვნური ინტელექტისა და რეალური ადამიანის გამოყენებით.”

ფორმულა 1 ბევრს მუშაობდა esports პლატფორმაზე ოფიციალური თამაშის შესაქმნელად. ამასთან, როგორც Motorsport.com აცნობიერებს, შეუძლებელია კომპიუტერული თამაშის უბრალოდ გამოყენება ისეთი კვლევებისთვის, როგორიცაა საპირისპირო საწყისი ბადე, რადგან ეს არარეალური იქნება. მანქანაზე მღელვარე ჰაერის გავლენა, მოწინააღმდეგეს მისდევს, მნიშვნელოვნად გათანაბრდება თამაშში F1 2018 სათამაშო თვისებების გასაუმჯობესებლად.

სიმონდსმა განმარტა, რომ ამ მეთოდში გამოყენებული იყო 19 მანქანა, რომელსაც ხელოვნური ინტელექტი აკონტროლებს და ერთიც ნამდვილ პიროვნებასთან, როდესაც ისინი დაიწყებენ "50 რბოლას ორ წრეში".

მან აღნიშნა:”ამან საშუალება მოგვცა, ნებისმიერ დროს სტატისტიკურად გავაანალიზოთ მანქანის ყველა პოზიცია. როდესაც ეს ცხაურით გავაკეთეთ, 3% -ით მეტი უბედური შემთხვევა მოხდა, 5% -ით მეტი გასწრება და 20% -ით მეტი საჭიდაო ჭიდაობა”.

სიმონდმა დაარწმუნა, რომ F1 ცდილობს თავიდან აიცილოს ისეთი შეცდომების გამეორება, როგორიცაა 2016 წლის დასაწყისში საკვალიფიკაციო ფორმატის წარუმატებელი შეცვლა:

გირჩევთ: