რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები

Სარჩევი:

რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები
რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები

ვიდეო: რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები

ვიდეო: რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები
ვიდეო: მარიამ ბოლქვაძე 2024, მაისი
Anonim

Squash არის თამაში, რომელიც აერთიანებს ბადმინტონის, ჩოგბურთისა და მაგიდის ტენისის ღირსებებს. ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე კაშკაშა და უჩვეულო სპორტი. შეჯიბრებები ტარდება შენობაში. სათამაშო მოედნის გარდა, საჭიროა სპეციალური რეკეტები და მსუბუქი ბურთი.

რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები
რა არის სკუშის მოედანი: აღწერა, თამაშის წესები, კორტების მახასიათებლები

Squash: თამაშის საფუძვლები

Squash– ის ძირითადი პრინციპები შემდეგია: მოთამაშემ ან სპორტსმენებმა წყვილი რეკეტის დახმარებით უნდა გაგზავნონ ღრუ ბურთი სწორ ადგილას. საკვების დასრულების შემდეგ, ჭურვი გარკვეულ ადგილას უნდა მოხვდეს კედელზე. ახლა ბურთი კვლავ უნდა მიიტანოთ racquet- ზე და კვლავ გაგზავნოთ - მაგრამ ამჯერად squash- ის მოედნის მეორე მხარეს. თუ ყველაფერი სწორად გაკეთდა, მეტოქეს ბურთის მიღების დრო არ ექნება და მის სასარგებლოდ ქულას არ დააგროვებს. შეცდომის შემთხვევაში, მეორე მოთამაშე მოიპოვებს უპირატესობას - მას ენიჭება ქულა, ხოლო პირველი მოთამაშე კარგავს ქულას.

თამაშის მთავარი მახასიათებელია მოქმედების სიჩქარე. გადაადგილებისას, ბურთს შეუძლია გადახტომა არა მხოლოდ გვერდითი კედლებიდან, არამედ იატაკიდანაც. მოთამაშეებს შეცდომის ზღვარი არ აქვთ: არასწორი დარტყმა ან აუტი ითვლება მოწინააღმდეგისთვის მიკუთვნებულ ქულად.

ციყვის თამაშის ისტორია

არისტოკრატიული ინგლისი ითვლება სქოშის სამშობლოდ, რაც ჩოგბურთს მოგვაგონებს. მკვლევარებმა ამ ეგზოტიკური საქმიანობის შესახებ პირველი მოხსენიება 1807 წელს მიაწერეს, მაგრამ თამაში აშკარად გაცილებით ადრე გამოჩნდა.

თანამედროვე სკუშის კორტები წინა, დამატებითი გვერდითი და უკანა კედლებით გაცილებით გვიან გამოჩნდა. შეერთებულ შტატებში ეს თამაში მხოლოდ 1970 წელს გადავიდა, შემდეგ კი მიაღწია შუა აღმოსავლეთსა და აზიაში. 30 წლის წინ სქოშს უკვე აქტიურად თამაშობდნენ გერმანიაში, ავსტრიაში და შემდეგ რუსეთში. გამოჩნდნენ ამ თამაშის ფანების კლუბები. ახლა ამ მღელვარე სპორტს მსოფლიოს 100 ქვეყნის მოსახლეობა თამაშობს. 2003 წელს squash აღიარეს როგორც ერთ-ერთი ყველაზე ჯანმრთელი სპორტი მსოფლიოში.

Squash წესები

ჩვეულებრივ, ორი მოთამაშე თამაშობს. თითოეული მათგანის მიზანია რეკეტებით ბურთის რიგრიგობით დარტყმა ისე, რომ მტერმა შეცდომა დაუშვას ან ვერ მოახდინოს საფრენი ჭურვის ასახვა. ერთ-ერთი მთავარი წესია ბურთის დარტყმა ისე, რომ იგი შეეხოს წინა კედელს ე.წ. აკუსტიკური პანელის ზემოთ და ხაზის ქვემოთ მითითებული გარეთ. ბურთის დარტყმა შეგიძლიათ როგორც ზაფხულიდან, ასევე იმ მომენტში, როდესაც ბურთი იატაკიდან გადახტება. დასაშვებია რომელიმე კედელზე მოხვედრა, მაგრამ ჩვეულებრივ ბურთი მიმართულია წინა კედლისკენ.

თუ რომელიმე მოთამაშე შეცდა ან ვერ შეძლო ბურთის დარტყმა, მის მეტოქეს ეძლევა ქულა. ის, ვინც ადრე 11 ქულას მოიგებს, ხდება თამაშის გამარჯვებული. თუ წინა ანგარიში იყო 10:10, მიმდინარე თამაში გრძელდება მანამ, სანამ თამაშის რომელიმე პარტნიორი არ მიიღებს ერთი ქულის უპირატესობას (მაგალითად, 13:11).

სტანდარტული მატჩი შედგება სამი ან ხუთი თამაშისგან. პირველ ვარიანტს, როგორც წესი, ირჩევენ მოყვარულები; როგორც წესი, პროფესიონალები ხუთ თამაშს თამაშობენ.

პირველი მომსახურება ხორციელდება წილისყრით. თამაშის დროს, პირველი მსახურობს ის მოთამაშე, რომელმაც წინა თამაში მიიღო.

მატჩის დაწყების წინ, მომსახურე მოთამაშე განსაზღვრავს თუ რომელ მოედანს ემსახურება - მარცხნიდან ან მარჯვნივ. ამის შემდეგ, მომდევნო წერტილის მოგებით სერვერი ყოველ ჯერზე ცვლის კვადრატს მომსახურებისთვის.

სწორი სერვისი ითვლება, როდესაც ბურთი წინა ზედაპირზე მოხვდება სამსახურისთვის განკუთვნილი ხაზის ზემოთ, მაგრამ გარეთ ხაზის ქვემოთ. კედლიდან გადახრის შემდეგ, ბურთი უნდა მოხვდეს მოწინააღმდეგის დიდ მოედანზე. თუ ბურთი მოხვდება რომელიმე ხაზგარეშე ხაზს, სერვერი კარგავს მომსახურებას. თუ მოთამაშე შეცდომაა სერვისის დროს, მოწინააღმდეგე იღებს სერვისის უფლებას.

სერვერს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ერთი ფეხი შერჩეულ მომსახურების მოედანზე. ფეხების არასწორი განთავსება სამსახურის დაკარგვას გამოიწვევს.

თუ თამაშის დროს ხდება გარე ჩარევა, მოთამაშემ უნდა შეაჩეროს და სთხოვოს მსაჯს განმეორებითი მიმდინარე აქცია. თუ თამაშში არ არის მსაჯი, მეტოქეები დავებს ურთიერთშეთანხმების საფუძველზე წყვეტენ.

მსაჯს უფლება აქვს უარი თქვას მოთამაშის მოთხოვნაზე, თუ:

  • მოთამაშემ ვერ შეძლო ბურთის დარტყმა;
  • მოთამაშემ არ გააკეთა საჭირო ძალისხმევა ბურთის დარტყმისთვის;
  • ფეხბურთელმა დაარტყა ბურთი და ხელიდან გაუშვა.

თუ მოთამაშე ვერ დაარტყა ბურთს დაბრკოლების გამო, წერტილი განმეორდება. თამაშის დროს ხშირად ჩნდება სიტუაცია, როდესაც მოთამაშეს შეუძლია ერთმანეთში ხელი შეუშალოს. სამართლიანი და სამართლიანი სქოშის გასაღები არის წესების მკაცრი დაცვა. ერთ-ერთი მათგანი ამბობს: ბურთის დარტყმის შემდეგ ყველა ღონე იხმარეთ, რომ მოწინააღმდეგემ ხელი არ შეუშალოს.

ნებისმიერ შემთხვევაში, მოთამაშეებს აქვთ ეპიზოდის განმეორების უფლება, თუ:

  • თამაშის დროს ბურთი დაზიანებულია;
  • სერვისის დროს მეტოქე არ იყო მზად ბურთის მისაღებად;
  • თუ მსაჯს ეჭვი ეპარება გადაწყვეტილების სისწორეში კონკრეტული თამაშის სიტუაციიდან.

Squash: ინვენტარის მოთხოვნები

ასეთი თამაშის ბურთს უნდა ჰქონდეს დიამეტრი 40 მმ და წონა 24 გრ. გარეგნულად, ამ თამაშის ყველა ბურთი ერთნაირია. მაგრამ ისინი განსხვავდებიან სამუშაო თვისებებით, მათ შორის უკუქცევის სიჩქარით. ეს განსხვავება ხელს უწყობს ბურთის ფერის წერტილების ამოცნობას:

  • ორმაგი ყვითელი წერტილი - ძალიან ნელი მოხსნა;
  • ერთი ყვითელი წერტილი - ნელი მოხსნა;
  • წითელი წერტილი - საშუალო სიძლიერე;
  • ლურჯი წერტილი - სწრაფი ნახტომი.

ბურთის ტიპის არჩევა, როგორც წესი, დამოკიდებულია მოთამაშეთა უნარების დონეზე და შეხვედრის ხასიათზე (შეჯიბრი ან ტრენინგი).

წესებით დაშვებული რეკეტის მაქსიმალური სიგრძეა 686 მმ. თავის მონაკვეთის სიგანე 215 მმ. ცალკეული რეკეტის სიმებს შორის უფსკრული სიგანე არ უნდა აღემატებოდეს 7 მმ-ს. რეკეტის ნებისმიერი სტრუქტურული ელემენტის სისქე არ უნდა აღემატებოდეს 26 მმ-ს.

Squash სასამართლოს მოთხოვნები

სკუშის კორპუსის ზომა დარეგულირდა ჯერ კიდევ 1920 წელს. სათამაშო კორტის სიგრძე არ უნდა აღემატებოდეს 9750 მმ და სიგანე უნდა იყოს 6400 მმ. ამიტომ, ასეთი სალონის (ბლოკის) მოწყობილობისთვის საჭიროა გარკვეული ტერიტორია. კორტის იატაკისა და კედლების ველები შედგენილია მარკირების წესების შესაბამისად. ზედა ხაზისთვის, სიმაღლეა 4570 მმ, ქვედა - 430 მმ. საკვების ხაზი იატაკიდან 1830 მმ-ზეა დახაზული. სქელი oblique ხაზები გამოიყენება მხარეს მხარეს ზედაპირებზე: ისინი აკავშირებს outs წინა კედელზე. მომსახურების ხაზები აღინიშნება წინა ზედაპირზე, ხოლო მომსახურების სკვერები - იატაკზე. ეს ნიშნები საჭიროა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ბურთი ემსახურება, მათ თამაშის დროს არ ითვალისწინებენ.

Squash კორტის საუკეთესო ზედაპირი ითვლება პარკეტით, სარკის ბრწყინავს. მხოლოდ ხე იძლევა შესაძლებლობას, მიიღოთ საუკეთესო ბალიშების ეფექტი და გაათავისუფლოთ ზედმეტი ზეწოლა მოთამაშეთა სახსრებზე. სათამაშო ოთახის კედლები, როგორც წესი, მზადდება ზემოქმედებისგან მდგრადი მინისგან. სერიოზული ძალისხმევის დროსაც კი შეუძლებელია ასეთი მასალის გატეხვა. მაგრამ ამგვარი გატეხილი მინა უბრალოდ დაიშლება მცირე ნაწილაკებად, მოთამაშეთა და მაყურებელთა დაზიანების გარეშე. მინა კიდევ ერთ უპირატესობას იძლევა: თაყვანისმცემლებისთვის მოსახერხებელია მისით მიჰყვნენ ოსტატების თამაშს. საუკეთესო სქოშის კორტებზე მინის დამუშავება ხდება სპეციალური მეთოდით; ეს ზრდის მის შოკის წინააღმდეგობას.

პროფესიონალური სკუშის თამაშის სწორი კორპუსის ასაშენებლად მზადდება პლატფორმა მყარი სილიკატური ან კერამიკული აგურისგან. მისი სისქე არ უნდა იყოს 200 მმ-ზე ნაკლები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბაზა ვერ გაუძლებს თამაშის პანელების გაყვანას.

კორტის კედლების ზედაპირი უნდა იყოს ბრტყელი, ნიშებისა და გამონაყარი ელემენტების გარეშე. კუთხე მიმდებარე კედლებს შორის უნდა იყოს სწორი. კედლები ჩამოსხმის გარეშე უნდა ეკვრის იატაკის ზედაპირს.

სათამაშო მოედანზე ან სათამაშო დარბაზში, სადაც მოედანი დამონტაჟებულია, რეკომენდებულია იატაკის ცემენტის საფარის შესრულება, მისი წყალგაუმტარი მოწყობილობით აღჭურვა. მიუღებელია ბაზის ზედაპირზე არსებული ბზარები და ხვრელები; წინააღმდეგ შემთხვევაში, არ შეიძლება იყოს გარანტირებული, რომ ხის საფარი ჩამოიშლება, რასაც შესაძლოა დაზიანებები მოჰყვეს.

სასურველია სქოშის კორტის აღჭურვა ხელოვნური განათების სისტემით. სავსებით საკმარისია საიტი 8-12 განათების მოწყობილობით აღჭურვა. მთავარია, რომ ყველა კედელი ერთნაირად და თანაბრად იყოს განათებული.სანათების დიზაინი უნდა იყოს მარტივი, ისე, რომ თამაშში გაშვებული ბურთი ვერ გაჩერდება სანათურის ელემენტებში.

გირჩევთ: